10. Dezember 2009, 11:58 Uhr
Durch die Abschaffung dedizierter Server und der Einführung des
Multiplayer-Systems IWnet ergeben sich vor allem in den USA
Probleme, die so im Vorfeld wohl nicht bedacht wurden. So verletzen
viele Spieler ihre Internetverträge mit den Providern, was in letzter
Konsequenz auch zur Sperrung des Internetzugangs führen kann.
Im neuesten Teil der Call-of-Duty-Reihe verzichteten Publisher
Activision und Entwickler Infinity Ward auf Dedicated Server, also
Server, die nur für das Hosten von Spielesessions bereitgestellt
werden. Stattdessen werden über Peer-to-Peer-Verbindungen
Multiplayer-Spiele abgehalten, weshalb die Spieler formal selbst
als Host agieren können. Hierbei ergeben sich aber Konflikte mit
den Internetverträgen der meisten Service-Provider, weshalb in
einigen Fällen bereits MW2-Spieler von ihrem Anschlussanbieter
kontaktiert worden sein sollen. Entsprechendes berichten
verschiedene Foreneinträge im offiziellen Forum von Infinity
Ward, die allerdings nicht mehr einsehbar sind. Sie sind allerdings
auf diversen anderen Seiten zu lesen, etwa auf ModernWarfail2.com.
Dort wird auch das grundsätzliche Problem beschrieben: Die meisten
Internet Service Provider in den USA schränken die Nutzung des
bereitgestellten Internetanschlusses dahingehend ein, dass kein
spezifisches Bandbreitenlimit überschritten werden darf, keine
Server an dem Anschluss betrieben werden dürfen und auch das
illegale Filesharing über P2P-Verbindungen untersagt ist. Einige
dieser Aspekte werden jedoch vom Provider mit dem Spielen
von Call of Duty festgestellt, wie es scheint. So berichten Spieler
davon, aufgrund auffälliger P2P-Aktivitäten kontaktiert worden
zu sein. Sie sollten ihr Verhalten ändern. Teilweise wurden laut
den Berichten Zusatzkosten auf den Internetanschluss angerechnet
oder mit einer Bandbreitendrosselung gedroht. Auch die
Kündigung des Internetanschlusses ist denkbar.
Ob nur das intensive Spielen von „Call of Duty: Modern Warfare 2“
mit derlei Restriktionen bestraft wird und ob überhaupt von einem
allgemeinen oder nur von einem vereinzelt auftretenden Problem
auszugehen ist, läs
st sich kaum abschätzen. Das Löschen der Foreneinträge im offiziellen
Forum dürfte der Aufklärung kaum entgegen kommen. Fest steht,
dass die meisten Internetnutzer in den USA ähnlichen
Vertragsbedingungen zugestimmt haben und damit formal nicht
COD: MW2 spielen dürften.
Auch in Deutschland könnte es zu derartigen Problemen kommen, da
auch hierzulande entsprechende Bedingungen in den AGBs diverser
Provider zu finden sind.
quelle Computerbase.de